新宿 カジノ 万 枚 【新宿 カジノ】新宿 カジノシリーズ!新宿 カジノ機械割新宿 カジノ!

管理人のbanです。

今回は、「新宿 カジノ 万 枚 【新宿 カジノ】新宿 カジノシリーズ!新宿 カジノ機械割新宿 カジノ!」をご紹介させて頂きます。

最強の餓狼は〇〇だ!

【新宿 カジノ】金太郎シリーズ!新宿 カジノ機械割新宿 カジノ!〇号機をなめんじゃねぇ!

それではどうぞ

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新宿 カジノの全シリーズの機械割新宿 カジノを5号機を含めてまとめてみました。

新宿 カジノは「SNKプレイモア」から登場した機種です。

2006 年から登場し、現在までで合計4種類登場しています。

それでは機械割新宿 カジノいってみましょう。

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TOP
画像
機種名
発売台数
1位
新宿 カジノ☆双撃 設定1:97.1%~設定6:115.1%
2位
新宿 カジノPREMIUM 設定1:96.9%~設定6:113.5%
3位
新宿 カジノSpecial 設定1:97.1%~設定6:112.7%
4位
新宿 カジノ 設定1:96.1%~設定6:110.5%

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新宿 カジノについて、最強の餓狼( TOP1)は、4 号機「新宿 カジノ☆双撃 」でした。

機械割は設定6で115.1%(公表値)となっています。

TOP2は「新宿 カジノPREMIUM」で設定6で113.5%(公表値)、TOP3は「新宿 カジノSpecial」で設定6で112.7%(公表値)となりました。

そして、 最弱の餓狼(WORST1) は、5号機「新宿 カジノ」で設定6で110.5%(公表値)でした。

新宿 カジノは全シリーズ通して、機械割平均が高く優秀なスペックですね。

ゲーム性もオモシロく、管理人は好きなメーカーさんでしたが、事業の将来性を見出すことが困難であるとのことで残念ながら新宿 カジノ業界から撤退してしまいました。(SNKプレイモア自体は残っている)

そんな色々な歴史がある機種たちの情報を歴史順に紹介させて頂きます。

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導入時期
2006年
機械割
設定1:96.1%~設定6:110.5%
仕様
  • 【機種/メーカー】:5号機 / SNKプレイモア
  • 【ゲーム仕様】:ボーナス+AT機
  • 【ボーナス】:BIGは「レッドBB(₌約300枚)」・「ホワイトBB(₌約200枚)」・「ブルーBB(₌約100枚)」の3種類を搭載 比率は1:1:1
  • 【ボーナス当選契機】:レア役・単独
  • 【AT当選契機】:レア役・ボーナス中の特定条件クリア時・天井
  • 【AT「餓狼チャンス」】:枚数を増やすタイプではなく、コイン持ちを良くためのもの。微減する。ATに入れば1000円あたり約80Gにベースアップする。 スーパービッグ後は、餓狼チャンスに突入する。ボーナス後50G間は餓狼チャンス・格闘ゲームに突入しやすくなっている。
  • 【天井】:333G・777G・999Gで次回ボーナスまで餓狼チャンスに突入する。
管理人の一言
    • 設定6はATの連荘回数が多く、半日以上はAT状態になる。逆に低設定はほぼそうならない為、1000G~2000G程度回せば見極められる。
    • ATと言われていたことから、導入された初期は稼働率が高かったものの、減るATという情報が出回ると稼働率が一気に下がった。
    • 管理人の通っていたホールさんは稼働率を上げる為に毎日1/2で設定6を入れていたがそれでも全く稼働が上がらなかった(´;ω;`)
    • 管理人はありがたく毎日設定6に座らせて頂いた。ありがとうございました。
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導入時期
2007年
機械割
設定1:97.1%~設定6:112.7%
仕様
  • 【機種/メーカー】:5号機 / SNKプレイモア
  • 【ゲーム仕様】:ボーナス+ART
  • 【ボーナス】:BIG(約280枚)・REG(約105枚)・白BAR(差枚1000枚確定)
  • 【ボーナス当選契機】:レア役・単独
  • 【ART当選契機】:ボーナス中の規定条件クリア時・白BAR揃い時
  • 【ART「餓狼チャンス」】:差枚数管理型+上乗せ有り 1G純増+0.32枚 終了条件はチェリー入賞。
  • 【AT「舞チャンス」】:9枚役完全ナビ リプレイ確率は変わらない為、微減していく。単独チェリー成立時の終了抽選に当選した場合、ボーナス成立時に終了する。
  • 【ボーナス合成】:大きな設定差がある(設定1:1/273~設定6:1/173)
  • 【BIG中】:3種類のミニゲームが行われる。(テリー・アンディ・ジョー)
  • ➀テリー:ビリー、クラウザー、ギースの3人の敵キャラと闘っていく。敵を倒すほど、差枚数が増える。ギースを倒すことができれば、差枚数1000枚が確定。格闘の際は、成立役とコマンドにより、相手に与えるダメージ・自分が喰らうダメージが変わる。コマンドは、第一停止でどのリールを停止させるかで決定。
  • ➁アンディ:単独チェリーor1枚役が5回成立すれば、差枚数ポイント1000達成となる。
  • ③ジョー:ビンゴを出せば出すほど差枚数ポイントがアップする。中・右リール適当打ちしベル左下がりの場合には、テンパイ時は9枚役+ベル。左リール枠下にボーナス絵柄を狙ってベルを入賞させる。ビンゴの状況に応じて、対応するボーナス絵柄を目押しする。ベル左上がりテンパイ時はでチェリー。ビンゴの状況に応じて、左リールにビンゴしそうなチェリーを狙う)
管理人の一言
  • BIG中のミニゲームの自力感や技術介入がオモシロかった。テリーやジョーは自力感満載。アンディは運任せなので毎ゲーム気合を入れる。
  • 白BAR中のBIG中に差枚1000枚を確定させまくると終わらないARTの完成。差枚1000枚をいかに引くかが大事な機種。
  • ボーナス合算に大きな設定差があった為、低設定は見極めやすくよく打っていた。
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導入時期
2012年
機械割
設定1:97.1%~設定6:115.1%
仕様
  • 【機種/メーカー】:5号機 SNKプレイモア
  • 【ゲーム仕様】:BIG+ART
  • 【ボーナス】:BIG(約200枚)・REG(約36枚獲得)
  • 【ボーナス当選契機】:レア役・単独・フリーズ
  • 【ART当選契機 】:レア役・CZ成功時・フリーズ
  • 【ART「餓狼チャンス」】1セット50G 1G純増1.6枚 初当たり最大7セット獲得できる可能性あり。ゲーム数上乗せあり。(最大300G)
  • 【上乗せ特化ゾーン「リアルバウト」】:10Gまたは15Gまたは20G継続 敵は山崎・クラウザー・ギースの3人で山崎に勝利すればクラウザーが登場、クラウザーに勝利すればギースが登場する。勝利した対戦相手によって、突入する上乗せゾーンが変化。山崎・クラウザーに勝利した場合はスペシャルゾーン、ギースに勝利した場合はレジェンドゾーンとなる。勝利期待度はトータルで33%以上。
  • 【上乗せ特化ゾーン「スペシャルゾーン」】:10G間で小役に応じてゲーム数を上乗せする。
  • 【上乗せ特化ゾーン「レジェンドゾーン」】:10G固定毎ゲーム上乗せ。平均上乗せ150G
  • 【ボーナス】:押し順ベル成立時に、押し順正解でリアルバウト抽選が行われる。ART中はゲーム数上乗せ。REG中は共通ベルが成立すればリアルバウト確定。ハズレ(1/8192)成立でフリーズ発生(赤7揃いの0G連)
  • 【通常時】:CZ「リアルバウト」を目指す。CZ「リアルバウト」は10G間で成立役に応じて勝利抽選が行われている。
  • 【天井】:通常864G消化でART。ボーナス間1399でART3セット以上確定
管理人の一言
  • リアルバウトの自力感が好きだった。ただ、全然やれない時のストレスは半端ない(;´・ω・)
  • ギース戦は勝利すると「レジェンドゾーン」が確定する為、毎ゲームレバーに力が入った。外れると結構悲しくなる。
  • ボーナス中のフリーズ(赤7揃い+0G連)が嬉しい。
  • 低設定でもART中にうまくBIGをからめることができれば戦える台だった。(BIG中の6択ベル正解の50%でリアルバウトストック)
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導入時期
2014年
機械割
設定1:96.9%~設定6:113.5%
仕様
  • 【機種/メーカー】:5号機 / SNKプレイモア
  • 【ゲーム仕様】:ATのみ
  • 【ボーナス】:-
  • 【ボーナス当選契機】:-
  • 【AT当選契機】:規定ゲーム数・CZ成功時・フリーズ
  • 【AT「餓狼ラッシュ」】:1セット30Gまたは50Gまたは100G 1G純増2.8枚 ゲーム数上乗せ+セット数上乗せ 継続率管理型50%~最大90%
  • AT中は、「赤7揃い成立」・「ヒートゲージMAX到達」によりATのセット数ストックが確定する。
  • 【バトル超高確率ゾーン「オーバードライブ」】:10G継続 バトル発生率が約1/3.3までUPする。
  • 【上乗せ特化ゾーン「T.O.P」】:3G継続+継続抽選に漏れるまで継続。平均上乗せは120G
  • 【バトル】:AT中のライバル・帝王バトルで勝利すればゲーム数上乗せが確定し、帝王バトルならATセット数ストックも付いてくる。またバトル勝利時(ボタンPUSH)に「レジェンドフリーズ」が発生すれば1000G上乗せが確定する。
  • 【CZ「餓狼チャンス」】:3種類のチャンスゾーンを搭載
  • ➀バトルモード:20G継続+バトルの自力チャンスゾーンで、AT当選期待度は約30%。レアな小役が成立するほど高ポイントを獲得しやすい。バトルに勝利すればAT確定となる。
  • ➁ノックアウトモード:15Gまたは30Gまたは無限 AT当選期待度は約50% 消化中は毎ゲーム全役でAT抽選を行っている。
  • ③クラウザーモード:15G継続 or 30G継続 or 無限の自力チャンスゾーンで、AT当選期待度は約60%。消化中にクラウザーとテリーが遭遇すればAT確定+帝王バトル突入確定。帝王バトルに勝利すれば、セット数上乗せ+3ケタゲーム数上乗せとなる。
  • 【プレミアムフリーズ「FATAL FURY(フェイタルフューリー)」】:発生した時点でAT突入が確定、さらに勝利した場合は上乗せ特化ゾーン「ファイナルインパクト」に突入する。出現率は成立役不問で1/4096で勝利期待度は50%
  • 【超上乗せ特化ゾーン「FINAL IMPACT(ファイナルインパクト」】:継続率80%+保証回数3回または5回または7回でリールが逆回転すればATセット数をストックする。
管理人の一言
  • 本機に力を入れてくれるホールさんを見つけて何度も高設定を打たせて頂いた思い入れがある機種のひとつ。設定1と設定6でもAT突入率に大きな設定差が無いことから、打ちやすい機種だった。
  • 餓狼シリーズの中ではAT中が一番面白い。直乗せ・後乗せ・セット数乗せ・バトル高確・オーバードライブ・TOP・1000G乗せとレア役を引いてなにも無しということがないという無駄引きがないのが好きだった。
  • 「FATAL FURY(フェイタルフューリー)」とレジェンドフリーズに夢見て何度も打ったが一度も引けずに撤去されてしまった(´;ω;`)
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まとめ

いかがでしたでしょうか。

今回は、「新宿 カジノ 万 枚 【新宿 カジノ】新宿 カジノシリーズ!新宿 カジノ機械割新宿 カジノ!」をご紹介させて頂きました。

個人的に機種情報を振り返ってみて、懐かしい機種や、もっと打ち込みたかった機種がでてきたりと意外と楽しかったです。

今後も最新機種が更新されましたら記事も更新していきます。

最後までご覧いただきましてありがとうございました。

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